ゲーム会社のインターンは、知名度だけでなく、希望する職種の業務を体験できるか、選考や応募条件が自分に合うかで選びます。まず「ゲーム業界に入りたい」だけで決めず、企画・プログラマー・デザイナーなど、体験したい仕事を明確にしましょう。
ゲーム会社のインターンを選ぶ5つの基準
1. 希望する職種の仕事を体験できるか
同じゲーム会社のインターンでも、職種によって内容は大きく異なります。募集要項で、見学や説明が中心なのか、実際に制作や課題に取り組むのかを確認してください。
| 職種 | 確認したい体験内容 | 向いている人 |
|---|---|---|
| ゲームプランナー | 企画書作成、仕様作成、チームでの企画検討 | ゲームの仕組みや遊び方を考えるのが好きな人 |
| ゲームプログラマー | ゲーム制作、実装課題、開発環境の体験 | コードを書いて動くものを作りたい人 |
| ゲームデザイナー | キャラクター、背景、UIなどの制作課題 | 絵や画面設計でゲームを表現したい人 |
| サウンド担当 | 作曲、効果音、音の演出に関する課題や説明 | 音でゲームの印象を作りたい人 |
職種名が同じでも、会社によって担当範囲や仕事内容は異なります。特に「ゲームクリエイター」「総合職」などの表現だけで判断せず、実施内容や配属予定の職種まで確認しましょう。
2. インターンの目的が自分に合っているか
インターンには、業界や会社を知るための説明型、仕事を体験する職業体験型、選考に近い実践型などがあります。目的によって適したプログラムは変わります。
- 業界を知りたい人:会社説明、社員との座談会、仕事紹介があるもの
- 仕事内容を試したい人:制作課題やグループワークがあるもの
- 実力を確認したい人:職種に直結した課題や作品講評があるもの
- 入社後の働き方を知りたい人:現場社員との交流や職場見学があるもの
「参加すれば必ず選考が有利になる」とは限りません。優遇措置や本選考との関係を重視する場合は、募集要項に明記されているかを確認してください。
3. 実施期間と形式が無理なく合うか
日帰りや数日間の短期プログラムは参加しやすい一方、会社や職種を深く知る時間は限られます。長期インターンは実務に近い経験を得やすい場合がありますが、学業や制作活動との両立が必要です。
オンラインか対面かも、選ぶ際の重要な条件です。オンラインは参加しやすい反面、設備や通信環境の準備が必要です。対面は職場の雰囲気を知りやすい一方、交通費や移動時間がかかることがあります。
- 開催日が授業や試験と重ならないか
- オンラインの場合、必要なパソコンやソフトがあるか
- 対面の場合、開催場所まで無理なく通えるか
- 複数日程の場合、全日程に参加できるか
- 無給か、報酬・交通費の支給条件があるか
報酬や交通費、宿泊費などは会社ごとに条件が異なります。記載がない費用を「支給される」と考えず、応募前に募集要項や問い合わせ先で確認しましょう。
4. 選考方法と応募条件が自分に合うか
ゲーム会社のインターンでは、書類選考、エントリーシート、適性検査、面接、作品提出などが行われることがあります。職種によっては、ポートフォリオや制作物の提出が必要です。
確認する項目は次のとおりです。
- 学年、卒業予定時期、専攻などの応募条件
- 未経験者が応募できるか
- 作品やポートフォリオの提出が必要か
- 応募締切と提出方法
- 複数の職種やコースに応募できるか
- インターン参加前に課題や面接があるか
応募条件を満たしていない場合は、内容が魅力的でも応募できない可能性があります。最初に条件を確認すると、準備してから対象外と分かる事態を避けられます。
5. 会社の作品だけでなく、開発環境や仕事内容を見られるか
好きなゲームを作っている会社を選ぶことは一つの方法ですが、作品の好みだけで入社後の適性まで判断することはできません。インターンでは、どのような人がどの工程を担当しているかにも注目しましょう。
社員との交流や質問の時間がある場合は、次の点を聞くと仕事内容を具体的にイメージできます。
- インターンで体験する業務と、実際の業務との違い
- 職種ごとの担当範囲と、他職種との連携方法
- 新人が担当する仕事の例
- 企画や制作物へのフィードバックの進め方
- 入社前に身につけておくとよい知識や技術
答えにくい質問もあるため、回答だけで会社の良し悪しを断定するのではなく、複数の情報を比べて判断しましょう。
目的別に選ぶゲーム会社のインターン
ゲーム業界が初めてなら、会社や職種を広く知れるもの
まだ希望職種が決まっていない場合は、複数の職種や開発工程を紹介するプログラムが向いています。会社説明だけでなく、社員との座談会や簡単な体験課題があると、仕事内容を比較しやすくなります。
ただし、短時間の説明だけで実際の仕事をすべて理解することはできません。興味を持った職種が見つかったら、その職種に絞った体験にも参加すると判断しやすくなります。
企画職を目指すなら、考えた内容を形にするもの
企画職を希望する人は、アイデアを出すだけでなく、ターゲット、ゲームのルール、遊び続ける理由などを整理する課題があるかを見てください。グループワークでは、他の参加者と意見をまとめる力も試せます。
「ゲームが好き」という気持ちだけでなく、なぜ面白いのかを言葉で説明し、企画として整理する経験を得られるかが選ぶポイントです。
プログラマーを目指すなら、開発課題やコード確認があるもの
プログラマー志望の場合は、使用する開発環境、課題の内容、必要なプログラミング言語を確認してください。初心者向けなのか、一定の開発経験を前提にしているのかでも準備は変わります。
完成したゲームだけでなく、設計、実装、修正、チームでの作業まで体験できるプログラムなら、業務の進め方を考える材料になります。
デザイナーを目指すなら、作品を見てもらえる機会があるもの
デザイナー志望は、ポートフォリオの提出や作品講評の有無を確認しましょう。キャラクター制作に強い会社、背景や3DCGを重視する会社、UIや演出を扱う会社など、求められる作品の方向性は異なります。
提出作品の形式や点数、使用ソフトの条件がある場合は、早めに確認して準備します。条件が書かれていない場合も、自己判断で特定の形式に決めつけず、募集要項に従ってください。
応募前にインターン情報を比較する方法
候補が複数あるときは、次の項目を同じ条件で書き出すと比較しやすくなります。
| 比較項目 | 確認する内容 |
|---|---|
| 職種 | 希望職種の体験ができるか、対象職種が明記されているか |
| 体験内容 | 説明、見学、課題、制作、フィードバックのどれがあるか |
| 期間・形式 | 開催日数、オンライン・対面、全日程への参加条件 |
| 応募条件 | 学年、専攻、経験、作品提出の有無 |
| 選考 | 書類、面接、課題、適性検査などの内容 |
| 費用・報酬 | 報酬、交通費、宿泊費、必要な機材やソフト |
| 得たいもの | 仕事内容の理解、作品への助言、開発経験など |
特に重視したい項目を3つまで決め、各インターンを比較してください。たとえば「職種との一致」「実制作の有無」「日程の参加しやすさ」を優先すれば、知名度だけで選びにくくなります。
避けたい選び方と確認したい注意点
「有名な会社だから」「好きな作品を作っているから」だけで決めると、希望する職種の体験ができないことがあります。会社名ではなく、募集コース、実施内容、選考条件まで確認しましょう。
また、「参加すると内定に近づく」「必ず本選考で評価される」といった説明がある場合は、公式の募集要項に優遇内容が明記されているかを確認してください。明記がない情報を、確定した制度として扱わないことが大切です。
次のような情報が分からない場合は、応募前に問い合わせると判断しやすくなります。
- 実際に担当する職種や課題
- 参加に必要な機材、ソフト、経験
- 交通費や報酬などの支給条件
- 全日程への参加が必須かどうか
- インターンと本選考の関係
迷ったときの選び方
迷ったときは、まず希望職種の業務を具体的に体験でき、応募条件と日程を無理なく満たせるインターンを優先してください。そのうえで、説明だけでなく課題、制作、社員からのフィードバックがあるかを比べます。
- 将来体験したい職種を1つ以上決める
- 職種に合うインターンを探す
- 体験内容、期間、形式、応募条件を確認する
- 費用や選考、本選考との関係を確認する
- 自分が得たい経験を最も得られるものに応募する
ゲーム会社のインターン選びでは、会社の知名度よりも、自分の目的とプログラムの内容が合っているかが重要です。最初に募集要項で職種、体験内容、応募条件を確認すれば、自分に合う候補を絞り込めます。







