ゲーム会社の新卒採用スケジュールはいつ?

ゲーム会社の新卒採用スケジュールはいつ?

ゲーム会社の新卒採用スケジュールは、一般的な企業の採用日程に沿う場合と、インターンシップや会社独自の選考を早く始める場合があります。目安は、大学3年生の夏ごろからインターンシップ、秋から冬にかけて早期選考、大学4年生の3月以降に本選考です。

ただし、ゲーム会社は企業によって募集職種や選考時期の違いが大きいため、志望企業の採用ページでエントリー開始日と応募締切を確認する必要があります。

ゲーム会社の新卒採用スケジュールの目安

ゲーム会社の採用活動は、次のような流れで進むことが多いです。一般的な目安であり、すべての会社に当てはまる日程ではありません。

時期 主な動き 確認・準備すること
大学3年生の春〜夏 会社説明会、インターンシップの募集 企業研究、ポートフォリオ制作、エントリー準備
大学3年生の夏〜秋 サマーインターンシップ、職種別イベント 仕事内容や開発環境を確認する
大学3年生の秋〜冬 秋冬インターンシップ、早期選考 書類選考、面接、作品提出などに対応する
大学3年生の3月以降 本選考のエントリー開始 企業ごとの応募条件と締切を確認する
大学4年生の春〜夏 書類選考、適性検査、面接、作品審査 職種に合わせて面接と作品の準備を進める
大学4年生の秋以降 内定式、追加募集、欠員募集など 募集が続いている企業がないか確認する

大学3年生の夏から準備する理由

ゲーム会社では、プログラマー、プランナー、デザイナー、サウンド職など、職種ごとに必要な能力が異なります。そのため、エントリー前に作品や開発経験を確認する期間を設ける企業があります。

特にデザイナー職や一部のプランナー職では、応募時にポートフォリオや企画書などの提出を求められることがあります。プログラマー職でも、制作物や使用できる言語、ゲーム開発の経験を確認される場合があります。

応募直前に作品を作り始めると、内容の改善や応募書類の準備が間に合わない可能性があります。ゲーム業界を志望するなら、大学3年生の夏までに志望職種を考え、作品制作や企業研究を始めると準備しやすくなります。

ゲーム会社の本選考は3月以降に始まるとは限らない

一般的な新卒採用では、大学3年生の3月ごろから説明会やエントリーを始め、大学4年生の6月ごろ以降に面接などの選考を行う流れが目安とされます。しかし、ゲーム会社がすべてこの日程で採用するとは限りません。

インターンシップ参加者を対象にした案内、会社独自の早期選考、職種別の先行募集などによって、大学3年生のうちに選考が始まることがあります。反対に、通年採用や追加募集を行い、大学4年生の後半まで応募できる会社もあります。

したがって、「3月になってから探せばよい」と考えるのではなく、大学3年生の夏ごろから志望企業の採用情報を定期的に確認することが重要です。

職種によって採用スケジュールは変わる

同じゲーム会社でも、職種によって募集開始時期や選考内容が異なることがあります。

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーは、コーディングテスト、技術課題、作品提出、技術面接などが行われることがあります。早期のインターンシップで技術課題や開発経験を確認する企業もあるため、プログラムを使った制作物があると応募準備を進めやすくなります。

ゲームプランナー

ゲームプランナーは、企画書、仕様書、グループワーク、面接などを通じて、企画力や説明力を確認されることがあります。募集時期だけでなく、企画書の提出形式や課題の有無も確認しましょう。

ゲームデザイナー・アーティスト

ゲームデザイナーやアーティストは、ポートフォリオの提出が選考に含まれることが多い職種です。2D、3D、UI、エフェクト、モーションなど、募集分野ごとに必要な作品が異なるため、応募する職種に合う作品を用意する必要があります。

サウンド職

サウンド職では、作曲や効果音などの作品提出、実技課題、面接が行われる場合があります。提出ファイルの形式や容量、公開方法に条件があることもあるため、応募前に募集要項を確認してください。

採用スケジュールを確認するときのポイント

採用ページでは、エントリー開始日だけでなく、次の項目を確認します。

  • 卒業予定年度と応募対象者
  • 職種ごとの募集開始日と応募締切
  • インターンシップと本選考の関係
  • エントリーシートや履歴書の提出期限
  • ポートフォリオ、企画書、作品データの提出条件
  • 適性検査、技術課題、面接の実施時期
  • 勤務地、配属、職種の変更可能性
  • 追加募集や通年募集の有無

「エントリー受付中」と表示されていても、職種によって締切が異なることがあります。採用ページだけでなく、応募者向けのマイページに登録した後の案内も確認してください。

ゲーム会社の新卒採用に向けた準備の順番

採用時期を待つのではなく、次の順番で準備すると、早期募集にも対応しやすくなります。

  1. 志望職種を決める
    プログラマー、プランナー、デザイナーなどから、まず興味のある職種を絞ります。
  2. 企業の採用ページを確認する
    募集職種、応募条件、選考内容、過去の募集時期を確認します。
  3. 提出作品を準備する
    職種に合うゲーム、企画書、プログラム、デザイン、音源などを整理します。
  4. 企業ごとの締切を一覧にする
    エントリー、書類、作品提出、適性検査の期限を分けて記録します。
  5. 説明会やインターンシップに参加する
    仕事内容や選考方法が分からない場合は、企業説明会などで確認します。
  6. 応募前に提出条件を確認する
    ファイル形式、容量、URLの公開設定、必要書類に不備がないか確認します。

応募に間に合わなかった場合はどうするか

本選考の締切を過ぎても、すべてのゲーム会社の募集が終了したとは限りません。追加募集、二次募集、職種限定募集、通年採用を行う企業もあります。

ただし、募集がない企業について、次の募集時期を推測して待つのは避けましょう。採用ページで募集状況を確認し、記載がない場合は、会社説明会や採用窓口で今後の募集予定を確認できるか調べます。

また、応募に間に合わなかった期間を使って、作品の改善、面接練習、ゲーム業界以外の関連職種の確認を進めると、次の募集に備えられます。

ゲーム会社の新卒採用スケジュールは企業ごとに確認する

ゲーム会社の新卒採用は、大学3年生の夏ごろから準備を始め、秋冬のインターンシップや早期選考を確認し、大学3年生の3月以降の本選考にも備えるのが基本的な進め方です。

ただし、採用時期は企業や職種によって異なります。最初に志望企業の採用ページで「対象年度」「職種」「応募締切」「作品提出の条件」を確認し、締切から逆算して準備を始めてください。